Max2022和Maya2022都有什么新功能?Autodesk 2022都有哪些变化?
最近,Autodesk分别推出了2022版本的3dsMax和Maya软件,下面为大家分别介绍一下。
3DSMAX
大家都知道,3dsMax2022是一款3D建模和渲染软件。新推出的版本则为用户更新了许多常用的建模工具,包括SmartExtrude智能挤压和Relax松弛,以及切片和对称修改器,还将新的预配置贴图添加到了纹理烘焙的系统里。
下面从几个不同方面来为大家带来更详细的介绍。
Modelling(建模):更新了主要的修改器
3dsMax2022中最主要的改变就是对建模工具的迭代更新。
在此次更新中为SmartExtrude智能挤压系统添加了两个新的[Shift]拖动操作,这个新操作可以将挤压的几何图形自动缝合到其接触网格的任意部分,也可以完全和网格切割开。
其他的几个主要修改器也进行了更新,比如切片修改器新添加了径向切片的选项。里面的挖洞钻孔插件现在也可以自动的进行封顶工作。
对称修改器可以在单个操作中支持多个对称平面,并且该操作可在Gizmo建立的中心点周围复制并重复几何图形。
Relax修改器则可以用于去除细微的表面细节,例如清理原始3D扫描数据。同时为了可以更好地保留原始形状,它还更新了保留体积的选项。
拉伸修改器的交互性能已提高了多达100倍,自动平滑功能也得到了明显的改进。
纹理烘焙:更新了常见贴图类型
在3dsMax2021的新预设中就已经添加了新的纹理烘焙工具,它可以烘焙游戏和实时工作的纹理贴图,以获得12个一组的新预配置贴图。
里面的常见贴图类型包:AO,颜色,发射,材质ID,金属度,法线,不透明度,粗糙度,圆角和顶点颜色,旨在简化烘焙过程。
视口和渲染:新的视口AO控件和渲染配置UI
显示和渲染的更新包括为视口设置环境光遮蔽采样的选项,以及新的键盘快捷方式,以使浮动视口窗口在浮动的时候没有边框。
本机的渲染配置和Quicksilver渲染配置窗口也进行了更新,可以更快的响应基于Qt的界面。
3dsMaxtoArnold插件也已更新,MAXtoA4.3.0.78为今年早些时候发布的Arnold6.2中引入的新功能提供了支持,还包括例如LightMixer等新的后期效果节点。
安全性功能的更新
3dsMax2022还引入了新的安全性功能,因为它曾被一个叫做“hackerforhire”的黑客组织定做目标,这也是第二次在软件进行这方面的更新。
3dsMax现在还提供了针对嵌入场景文件中的恶意脚本的保护,无论这些脚本是否使用了MAXScript,Python或.NET命令,都会提供保护。
捆绑的安全工具插件也已重命名为场景安全工具,现已统一放到了首选项对话框的安全选项卡中。
系统要求
3dsMax2022可用于Windows10系统,并且仅供出租使用。
MAYA
Maya2022的推出对3D建模和动画软件来说是一个很重大的更新,它引入了更全面的USD插件,并增加了对关键管线技术,例如Python3和OCIO2的支持。
Maya工具集的新功能包括SweepMesh系统,新的程序装配工具,GPU加速的Morph变形器以及新的动画Ghosting编辑器。
Autodesk还发布了VR,这是一个单独的概念设计应用程序,用于在虚拟现实中绘制3D表格,然后将结果导出到Maya或其他DCC软件中进行下一步的操作。
一定会有很多人好奇为什么没有Maya2021,Autodesk从去年12月的Maya2020.4直接跳到了Maya2022,完全跳过了Maya2021。这样就使Maya与3dsMax的更新保持了一致,两种应用程序的更新速度相同,大约每三个月发布一次。
下面也是从几个不同的方面来为大家带来更详细的介绍。
管线集成:一款支持Python3和OCIO2的新USD插件
Maya2022的更新是皮克斯开发的通用场景描述(USD)系统的完全集成,现已广泛应用于视觉效果以及动画特征管线上。
自2019年以来,Maya通过MayaUSD为用户提供了USD支持,MayaUSD是由Autodesk,皮克斯以及AnimalLogic,蓝天工作室LumaPictures这几个视效工作室联合开发的开源插件。
Maya2022的最主要的变化是将插件的功能升级的足够先进,可以将已编译的二进制文件与这个软件捆绑在一起,而不用从GitHubrepo中进行构建。
Autodesk将其描述为一款使艺术家能够“在几秒钟内加载数GB的数据”的软件,先使用Maya的原始工具进行编辑,然后再次以USD格式导出结果。
这个软件提供了强大的引用功能,无损数据编辑工作流以及对USD的复杂变体的支持,但是对相机和照明的支持仍然非常有限。对于USD平台创建,图层处理以及对Hydra渲染委托的支持方面也仍然存在一些限制。
这个版本还引入了对其他两个重要管线标准的支持:Python3和OCIO2(OpenColorIO2),这两个标准均由VFX参考平台的当前CY2021规范指定。
尽管许多其他VFX软件开发人员已经在其产品中引入了对Python3的支持,但Maya是我们认识到的第一个支持OpenColorIO版本2的主要应用程序。
建模:新的VR软件使概念设计师可以在虚拟现实中进行草图绘制
Maya2022在建模工具上最主要更新是VR,这是一个单独的虚拟现实建模软件,用于概念设计工作。
它免费提供了可以替代Adobe的Medium,Oculus的Quill或GravitySketch之类的第三方工具,并提供了一组简单的曲线和曲面工具来探索形状。然后可以将生成的粗糙3D草图导出到Maya或其他DCC应用程序里进行下一步的编辑。
建模:新的SweepMesh系统和GameVertexCount插件
软件里最主要的新建模功能是SweepMesh,它是一款通过沿引导曲线扫掠横截面来生成3D网格,类似于3dsMax中的SweepModifier的工具。
用户可以选择使用一系列现成的横截面,包括多边形和曲线段,或者自定义轮廓曲线,并且有一组标准的控制参数。
对于游戏艺术家还更新了一个游戏顶点指数插件,这个插件可以显示出工程导出到Unity或虚幻引擎后生成的顶点指数,从而有助于更准确地管理游戏中的顶点预算。
对于枢轴捕捉,拉伸和场景变换,也有了一些较小的工作流程改进,套索工具也可以更快的在工程里进行选取。
绑定:新的组件标签系统和变形器衰减的变化
Autodesk将其描述为一个新的独立于拓扑绑定工作流程的程序。
新的组件标签系统可以用来创建顶点,边或面的命名组,然后再使用表达式来控制想要哪些变形器作用于网格的哪些部分。这些组是独立于节点的,并且可以即时修改标签成员身份。
软件的更新还改变了Maya处理变形器衰减的方式。这些变化很难概括,大概就是可以更快地设置和编辑衰减效果。
绑定:新的Solidify和Morph变形器
此外还有两个新的变形器:Solidify和Morph。
Solidify可以在网格上确定更不易变形的区域,例如衣服上的纽扣或类似于怪物尾巴上的尖刺的一些比较坚硬的部分。
Morph被描述为类似于GPU加速版本的混合形状变形器,可将基于形状的变形应用于网格,例如可以用于面部动画的制作上。
动画:新的Ghosting编辑器,以及对图形编辑器和缓存回放系统的更新
新的动画功能包括新的Ghosting编辑器,它使用户可以全局控制运动重影的出现,不用分别编辑每个网格的属性。
在上图中我们可以看到,通过这个编辑器能够为章鱼的触角之间上升的气泡动画的前一帧和后一帧设置单独的颜色。
GraphEditor更新了一个新的PeakRemovalFilter,它可以用来清除嘈杂的动画数据,然后以与MotionBuilder中命名动画的同样方式从动画曲线中删除不必要的尖峰。
单独的平滑滤波器选项可自动消除曲线通道中的抖动和噪声。
工作流程还改进了用于保留曲线切线和时间滑块书签的新选项,并为时间编辑器中的动画剪辑提供了新的添加混合模式。
此外,用于交互式播放动画而不是渲染Playblast的缓存播放系统现在可以与时间编辑器一起使用,并且还可以与GPU变形器进行结合。
默认情况下,Maya2020中引入的将缓存回放用于模拟的选项在2022中也处于启用状态。
启动行为和插件安全性的改善
其他性能和工作流程的改进包括启动方面的更改。
除了使启动更快之外,Maya不再将焦点转移到其他软件上,从而可以继续工作,现在仅在实际上可以与其交互时才显示其UI。
同时,当Maya在首选项窗口中将特定命令或插件位置进行加载时,还可以标记要阻止的特定命令或插件位置,从而有助于更安全地加载从未经测试的来源接收的文件。
Bifrost插件的新post_refine_aero节点增强了模拟后烟雾效果的细节
插件:对Maya的Bifrost,MtoA和物质的更新
Maya的Bifrost多物理场插件也更新了一些重要功能。
新版本的BifrostforMaya2.2.1可以从磁盘的缓存帧上进行模拟,并且还可以在模拟后增强Aero烟雾和气态流体的细节。
从Maya到Arnold的插件也通过MtoA4.2.1进行了更新,增加了从今年早些时候的Arnold6.2中引入的对新功能的支持,包括例如LightMixer的一些新后期效果节点。
系统要求
Maya2022可用于Windows7/10,RHEL/CentOS7.6+Linux和macOS10.13+这些系统。VR仅适用于Windows10系统,并且需要兼容的Oculus或HTCVive耳机和控制器
以上就是关于3dsMax2022和Maya2022的更新分享~
Revit中文网作为国内知名BIM软件培训交流平台,几十万Revit软件爱好者和你一起学习Revit,不仅仅为广大用户提供相关BIM软件下载与相关行业资讯,同时也有部分网络培训与在线培训,欢迎广大用户咨询。
网校包含各类BIM课程320余套,各类学习资源270余种,是目前国内BIM类网校中课程最有深度、涵盖性最广、资源最为齐全的网校。网校课程包含Revit、Dynamo、Lumion、Navisworks、Civil 3D等几十种BIM相关软件的教学课程,专业涵盖土建、机电、装饰、市政、后期、开发等多个领域。
需要更多BIM考试教程或BIM视频教程,可以咨询客服获得更多免费Revit教学视频。
BIM技术是未来的趋势,学习、了解掌握更多BIM前言技术是大势所趋,欢迎更多BIMer加入BIM中文网大家庭(http://www.wanbim.com),一起共同探讨学习BIM技术,了解BIM应用!
相关培训