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Grasshopper参数化设计教程——座椅纹理

发布:中文网小编4号 浏览:2497人 分享
发布于:2022-04-06 16:38

本文源自公众号:模数师


今天又给大家带来Grasshopper参数化设计的初级教程啦,Grosshopper是一款在Rhino环境下运行的采用程序算法生成模型的插件,是目前设计类专业参数化设计方向的入门软件。与传统建模工具相比,Grosshopper的最大的特点是可以向计算机下达更加高级复杂的逻辑建模指令,使计算机根据拟定的算法自动生成模型结果。

以下为教程正文:

刚开始提到参数化设计,很多人会有些陌生,甚至有些莫名的抵触。其实慢慢接触多了,会发现参数化设计的思想其实早就遍布世界的每个角落。

今天举一个简单的座椅上纹理的例子。

看图说话,观察发现这个纹理很简单,由简单的Y形组合而成,大小有变化。

借图发挥,我们由这个简单的纹理出发,通过渐变干扰,可以塑造一些更活泼的纹理,也可以实现更广泛的应用。

 1、先构造基本蜂窝形阵列;

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2、在每个六边形中构造三叉Y形;

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3、根据自己想要的形式,添加干扰变化;

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示例:从某一点到边界逐渐变大的变化;

 4、每个Y形增加相同的宽度,倒角,处理细节,封面;

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一个简单的纹理设计就做完了。

好了,再啰嗦几句大道理。

其实,伟大的设计往往是归于平淡。好的设计并不是刻意的追求耀眼的效果,那样反而显得突兀。好钢用在刀刃上,好的素材或者点子要用于画龙点睛,假装不经意的细节描绘,能让整个设计层次升华。

回到参数化设计这个话题,不要认为这个思路很好就铺天盖地的强加到作品上,那样效果不一定出彩。重点的位置,用心的勾勒,效果应该会不错。

 喜欢我们的小伙伴儿持续关注哦,顺便分享给朋友们哦~

附:电池图

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