Maya渲染序列怎么设置?如何使用Maya顺序渲染
问题:
如何使用支持脚本顺序渲染多个场景。
原因:
在Maya中,渲染一个场景后,需要手动准备另一个场景才能渲染,因为没有自动处理来顺序渲染。
解决方案:
为了准备场景自动顺序渲染:
1.在Maya中,设置动画的渲染设置。
2.在里面图像文件输出>公共选项卡 ,将“Frame / Animation ext:”设置为某个东西单帧以外的 。
这种变化的一个例子是: 名称。#。可执行程序
3.确保渲染将输出到首选目标。
注意: 每个渲染输出结果将包含场景文件名,确保根据需要命名场景。
4.一旦多个场景准备好进行顺序渲染,请继续下一部分为TXT文件(* .txt)做好准备。
为了准备TXT文件来管理顺序自动化:
1.创建一个空白文本文件(* .txt)文档。
注意: 这可以在NotePad,Microsoft Word等中完成。
2.写出每个所需场景的路径,或从资源管理器中复制它。在每行“渲染”后粘贴它,并添加场景的名称,如下所示:
#!/斌/庆典
渲染“C: mayaProject scenes scene1.mb”
渲染“C: mayaProject scenes scene2.mb”
渲染“C: mayaProject scenes scene3.mb”
注意: “#!/ bin / bash“仅在Mac上需要,Windows用户可以简单地使用渲染代码行。
注意: 此示例中的场景不需要引号,但如果路径中有空格(而不是短划线或下划线),则必须使用引号。
1.使用-r X选择一个标志来确定渲染方法。例如:在渲染设置中使用Mental ray,添加-r mr。对于Maya软件,请输入-r sw。有关可用标志的更多信息,请参见此处。
例:
渲染-r mr“C: mayaProject scenes scene1.mb”
渲染-r sw“C: mayaProject scenes scene2.mb”
场景一将用mental ray完成,场景二将用maya软件完成。(我不建议交替使用渲染引擎;这可以作为所需格式的示例。)
排列完所有渲染后,保存并命名文档。将其扩展名从.txt更改为.bat,如果您喜欢其名称。在Mac上,你需要.sh扩展名而不是.bat。您还需要将文件权限设置为755。可以在此处找到此过程的指南。
双击此文档,您的场景将呈现到Maya中“渲染设置”窗口顶部设置的位置。
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