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LumenRT是什么?LumenRT使用教程

发布:中文网小编3号 浏览:8825人 分享
发布于:2020-10-28 16:09

    LumenRT下载地址:点击下载


    LumenRT是什么?

    LumenRT可以被称为“场景模拟软件”,它可以为数字化的基础设施信息模型创建一个真实的场景。从而将数字化的模型和“逼真”的场景结合起来,或者说,它是ReadlityModeling技术的一个应用。

    LumenRT为模型提供的场景包括景观、周围场景、天气效果、光线控制以及必要的人物、动物、交通工具、花草树木等丰富的景观库,以丰富你的场景。

    这些在LumenRT里创建的场景,可以提供动态的、实时的交互效果,可以在一个真实的世界里对我们的基础设施项目进行设计推敲、交流以及相应的模拟。

    LumenRT也包括了一系列的工具,可以帮助你对导入的基础设施项目信息模型进行材质赋予,并提供了丰富的、开放的材质表及其。

    LumenRT可以将模拟的效果保存为一张高分辨率的图片、一段模拟的动画,以及可以实时交互的场景,可以被用在虚拟现实等多个领域。

    LumenRT足够简单,足够强大,请不要把LumenRT当做软件来学,而是要把它当做游戏来玩。LumenRT软件下载试用,请关注本微信公众号,获得LumenRT软件试用下载。

    1.将工程信息模型导入到LumenRT

    LumenRT可以和很多的应用程序集成,包括MicroStaiton的各种应用程序,例如AECOsimBuildingDesigner、OpenPlant、Substation、PowerCivil等,同时也可以喝第三方应用程序进行集成,例如Revit、ArchiCAD等应用程序。

    当你在安装LumenRT时,系统会自动和已经安装的应用程序进行集成,如下图所示。在应用程序的菜单上,也会有相应的导出按钮。

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    安装LumenRT时,应用程序集成选项

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    LumenRT与ABD集成界面

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    LumenRT于Revit集成界面

    当我们的工程信息模型完成后,就可以使用LumenRT导出的选项,将模型导出到LumenRT里做后期的效果。

    在导出的菜单里可以使用“LumenRTOptions”选项,让你选择场景,已经控制初始的场景细节。

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    AECOsimBD导出菜单

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    Revit导出菜单

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    导出选项设置

    LumenRT选项让你选择一个特定的场景和天气类型,例如,在下面的例子里,我们将选择

    “HighRollingHills”作为默认的场景来输出我们的工程模型。点击“Startbutton”开始输出过程。

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    模型导出到LumenRT完成后,会自动打开选择的场景。

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    2.在LumenRT里调整模型

    很多时候,由于在应用程序中标高设置问题,导入到LumenRT后,模型的位置会过高,我们可以调整它的高度,以于LumenRT的场景地面想匹配。

    我们可以在左面的主菜单里点击“iontool”工具。

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    在点击“iontool”后,选择“Movetool”然后选择导入的模型,如下所示。

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    一旦选中模型,“Objectpropertiesdialog”对话框打开,如下图所示,,将“LockTransform”选项解锁,以便于可以移动模型。

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    现在你可以通过点击箭头来垂直移动模型

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    例如,将模型移动到场景地面以下。

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    3.匹配场景和模型

    很多时候,我们需要将场景的地面与导入的地形进行匹配。

    3.1.对场景地面进行调整

    在主任务栏选择“Terrain&Ocean”,当它展开时,选择“SculpTerrain”工具,然后再选择“Flatten”工具,如下图所示。

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    通过鼠标的拖动,可以多次调整场景地面与工程模型的场地相匹配,这个过程,可以调整笔刷的半径,以及边缘的曲度。

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    经过调整后,你可以得到如下的效果,当然,你可以更加精细的控制边缘。

    旋转模型到不同的角度,选择不同半径的笔刷来对场景的地面进行处理。你可以选择“Raisebrush”工具来升高地面。

    3.2.对场景地面赋予材质

    LumenRT提供了一个“PaintTerrain”工具,让你来直接对场景的地面赋予材质。

    从左边的主菜单里,选择“PaintTerrain”工具,并且选择“Seasonalgrass”材质,来对地面进行材质赋予操作。

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    你可以根据你的需要,来使用不同的材质类型,来设置场景的地面。

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    3.3.挖坑操作

    同样是对场景地形的操作,你也可以使用“DigBrushtool”工具来挖一个坑,坑里后续还可以放上水。

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    在挖坑后,你可以使用“AddWaterBody”工具来添加水,当然,你可以控制水面的高低。

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    水的位置可以使用移动工具来进行调整,效果如下。

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    水加完后,你可以使用“AddCharacter”工具,往挖好的池塘里放置几条鱼,使场景更加真实,如果池塘足够大,或者坑足够大,你还可以放只船。

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    3.4.放置树木配景

    为了使场景更加真实,你可以使用“AddPlanttool”工具来放置树木。

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    放置的树木会自动匹配地形高度,你也可以使用选择工具对树木的位置进行调整。

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    你也可以使用“Sizetool”工具,对树木的大小进行调整。

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    使用“Paintinstancetool”工具,可以随机的防治你选择的一批树木,它是根据你选择的笔刷大小来随机的放置你选择的构件。

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    我们可以通过移动笔刷,快速的放置一批树木,树木的种类取决于你选择的多个对象,系统随机放置。

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    经过添加不同的景观因素,场景变得愈加真实。

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    3.5.放置植被

    植被是和树木相同的放置方式

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    3.6.放置人物

    我们可以放置一些人物来使场景更加生动,如下图所示。

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    你可以简单的通过the“Addcharacterstool”工具来放置人物,无论是树木、植被还是人物都可以通过“ion”工具来调整位置,高度。

    3.7.根据路径放置人物

    在“Placecharacters”对话框里,选择“Walkingcharacters”。

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    选择一个人物,放置在地面上,人物的行走路径会自动匹配地面。

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    如果需要,你可以修改人物的路径,你可以首先选择人物,然后选择“Animationsettings”选项。

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    你可以选择路径,然后对其进行修改。

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    4.修改工程模型的材质

    无论是在AECOsimBD还是在Revit里,我们创建三维模型时,都有相应的材质,在导入LumenRT时,我们可以对这些材质进行修改。

    例如我们要修改屋顶的材质。使用“ion”工具,选择屋顶,在材质编辑器里显示工程模型的原有材质。

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    现在我们可以调整材质的颜色。

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    在“Colorion”对话框,可以调整如到如下图的效果。

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    当然,我们可以用新的材质来代替原有的模型材质。

    选中屋顶后,选择“browse”图标,进入LumenRT材质库,选择“oldroofmaterial”并且修改“Bumpgain”。

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    5.修改环境设置

    5.1.调整时间

    为了调整环境,你可以选择“Sun&Atmospheresettings”工具。

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    例如,我们调整从上午10点调整到下午5点,你可以发现场景的变化。

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    下午5点的场景Hourmodifiedat5:00PM

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    5.2.调整北向

    首先,让我们将时间调整到上午9点。

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    借着,我们调整北向的角度为215°

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    你会发现建筑物阴影的变化。

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    5.3.调整季节到秋季

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    季节调整后,你会发现树木的变化,需要注意的是,放置树木时,分为Season树木和常绿的树木。

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    5.4.降低云量

    让我们调整季节到夏季,然后更改天气到“Bluesky”,这时,你会发现,天空中的云消失了。场景中的光线也会发生变化。

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    改变前的天气

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    改变后的天气。

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    5.5.云选项

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    当设置为“Overcast”时,天空中会出现很多云,作为动态的效果,你可以修改云运动的速度和方向。

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    你也可以调整风的效果,树木可以随风摆动。

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    6.完善场景

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    为了完善场景,你可以添加更多的植被。

    我们也可以得到更多的效果。

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    7.项目交流Communicatingtheproject

    我们为何来做这些效果,更多的是为了交流项目,我们可以将项目保存为一个图片,一段影片或者一个动态的场景。

    7.1.保存图片

    从主菜单中选择相机,显示“PhotoOptions”选项。

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    7.2.创建动画Animationcreation

    选择the“MovieEditor”工具,出现的界面如下。

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    为了创建一个动画,最简单的是创建一个关键帧动画。我们可以移动相机来改变场景,然后选择?Addkeyframe?

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    新的关键帧图片已经被创建,并出现在动画的时间线上。

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    为了输出影片,你可以选择“ExportClip…”

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    你可以通过“MovieOptions”设置输出影片的选项,以适应不同的播放需求。

    7.3.发布交互式场景“LiveCubes”

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    从主菜单中,选择“Share”工具。

    在这个案例中,我们发布了一个完全独立的交互式场景动画,这是一个Exe的文件,而且可以支持windows和MAC系统。无需安装LumenRT就可以交互式的浏览这个场景。

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    最后总结一句,不要把LumenRT当做一个软件来学,而要把LumenRT当做一个“游戏”来玩。


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