BIM考试就要来了,来看看夜景照明的BIM应用
[摘要]BIM技术在建设工程的应用越来越多,但在夜景照明的应用很少。笔者通过BIM软件的应用及技术标准的建立等经验,介绍BIM技术在夜景照明工程方案、施工图设计、后期运行维护中的应用,分析现阶段BIM技术在夜景照明中运用的优势及存在问题,为类似工程提供参考。
0引言
如果说建筑是凝固的音乐,建筑夜景就是流动的乐章。
夜幕降临,再唯美的建筑都会失去它的光彩,恰当的夜景照明为建筑披上华丽的衣裳。结合建筑物结构形式,应用轮廓照明、泛光照明、内透光、装饰照明、局部照明等灯光表现手法能更好地展示建筑师的意图,让建筑与周边环境相协调,用光做引导,动态与静态结合,雕琢建筑的韵味,重新赋予建筑物灵动的生命
近年,BIM技术广泛推广,越来越多地应用于建设项目中,但应用于夜景照明鲜有案例。运用BIM技术于夜景照明设计的全生命周期工程中,在方案阶段、施工图设计阶段、后期运行维护都有技术性的飞跃。笔者根据现有工程经验,介绍基于revit等三维建模、动画渲染的软件在夜景照明工程中的运用。
1基础准备
在项目开始之前,适用的族库和适用于工程的项目样板必不可少,需要BIM设计人员进行一定的技术积累。常用的夜景照明灯具族有:洗墙灯、泛光灯、内透灯光、线条灯等,电气设备族有配电箱族,控制箱族等。以泛光照明灯具族为例,根据厂家提供的光域网的文件或者定义相应的配光曲线,对灯具安装角度、光束角、光通量等参数化控制,根据灯具样本绘制灯具外壳,制作灯具族,根据工程设计需求,制作照明配电箱族等,完善族库内容,方便设计阶段调用。
根据设计人员的绘图习惯,不同系统的线管、桥架设定各类相对固定颜色,在不同的规程下,设定各类视图、图元的可见性等,生成夜景照明项目样板。一套标准的项目样板可在不同的工程创作时调用,形成标准化设计,在项目的设计、施工及后期的维护管理上,都比较有利。
2方案设计及效果表现手法
夜景照明对象包括:区内公共区域空间、道路空间、建筑物、水体、绿化、景观小品等。从项目整体夜景考虑,对重点区域照明严格控制,作到重点突出,点、线、面结合,形成主次分明的夜景观体系。根据夜景照明设计意图,选取各类型(泛光灯、内透照明等)的灯具族布置在场地、立面等位置上,完成REVIT方案模型设计。夜景照明的灯光设计方式多样,除了常见的静态照明,RGB/动态照明,3D建筑媒体屏等越来越多地应用于建筑物夜景照明中,效果图、平面动图等效果表现方式越来越不满足于夜景照明方案效果表现的需求。
近年三维建模技术发展迅速,渲染动画的软件趋于成熟,采用动画表现的手法能向建设单位更好地表现夜景照明方案直观、真实、唯美的效果。采用3DMAX三维建模,投入人力过多,渲染出图慢,对计算机设备的要求高,一个动画需要耗费一个团队的人力去建模,采用多台高配置的工作站花费几天的时间去渲染多个动画片段进行后期剪辑,制作成本太高,出图时间长,因此大部分的工程项目不会进行动画制作。基于REVIT的三维模型可通过第三方软件渲染生成效果图、三维动画,完成方案三维演示,基于REVIT的第三方软件采用的GPU进行渲染,不同于采用CPU线扫描或全局光渲染的3DMAX,出图效率高,一台高端的计算机一个人即可完成动画制作,在每个夜景照明设计工程中都可以运用,且因为RE-VIT的灯具族采用厂家提供的光域网参数,其渲染的动画效果更接近真实的灯光效果
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