在3D Max中,我们经常会为我们的物体添加表面。但是,有时候我们希望物体是空心的,即只有外形没有内部实体。那么,在3D Max中如何为空心物体添加表面呢?首先,我们需要创建一个空心的物体。可以通过创建一个简单的几何体,如一个圆柱体或球体,来演示这一过程。第一步,打开3D Max并选择一个你想要创建的几何体。在这里,我们选择圆柱体。第二步,点击"创建"选项卡并选择"几何体"。然后在下拉菜单中选择"圆柱体"。在视图窗口中,按住鼠标左键并拖动,创建一个圆柱体。第三步,选择创建好的圆柱体,点击右键并选择"编辑多边形"。这将打开"编辑多边形"模式,可以编辑物体的面和边。第四步,选择圆柱体的所有顶点,然后按下"Delete"键。这将删除圆柱体的所有顶点,使其成为空心物体。第五步,现在我们可以为空心物体添加表面。选择"编辑多边形"模式中的"面"选项,并选择你想要添加表面的面。然后点击右键并选择"创建"。这将在所选面上创建一个新的表面。第六步,选择新创建的表面,并在属性编辑器中选择你想要的材质。你可以调整材质的颜色、纹理、透明度等。第七步,重复第五步和第六步,为其他面添加表面。通过这些步骤,你可以在3D Max中创建一个空心的物体并为其添加表面。同时,你还可以根据需要调整表面的属性和材质。这样,你就可以创造出更加精美和逼真的空心物体了。总结起来,通过在3D Max中创建一个空心的物体,并在其表面上添加表面,可以使我们的设计更加丰富多样。希望这篇文章对你有所帮助。
.jpg)
BIM技术是未来的趋势,学习、了解掌握更多BIM前言技术是大势所趋,欢迎更多BIMer加入BIM中文网大家庭(http://www.wanbim.com),一起共同探讨学习BIM技术,了解BIM应用!